莫 第一次写这个,当个记录吧,省的自己青年痴呆忘记了

成品差不多这样~


(资料图)

我直接在MMD里截图,画质比较拉仅作参考

------------------------------------------------------------------------

但是它的开始是这样,喜欢偏灰风格就这样也可以,根据自己爱好就行

这是个基本型 任何卡渲或者pbr卡渲都可以实现下图这种效果

用到的基本就是ましまし老师的各种MME,可以去BowlRoll下载

ps.如果老师名字搜不到可以搜MME名称,然后点进主页 MME全下就没错了(会发现就没有不好用的

-----------------------------------

还有NenemSdmn老师的posteffect文件夹(注:此文件夹不可以从Sdpbr的总文件夹中移出来用,会报错),老师分配在github,搜索关键词sdpbr/mmd

ColorGrading:

使用控制器调成对比度稍高的

如下:

-----------------------------------------------------------

msPowerSoftFocus_

很强大的柔光效果

默认载入就行,可以调整PMX控制器透明度,我这里调的是的降低透明度

此MME可以修整过曝的部分

哦忘记说了头发最外层的白色渐变是加了msSoftFocus_

-------------------------------------

msGradation_ 

yyds

经典白到黑动画风渐变

请在上面叠一层光,下面叠一层黑(载入msGradation1,2,3,是分别载入,并分别载入他们的控制器自行调整)

同样操作Pr或者AE以及其他剪辑软件也可以实现(叠图层)

如下图所示

---------------------------------------

msHighlightChroma_

使用此MME修整过于红润的地方

控制器

----------------------

msBrightnessVintage_

依旧是调整过曝

个人认为最重要的润色工具

posteffect的Diffusion(增加通透感)

当然,这参数一看就瞎调的,

来说说怎么瞎调

使用msMonocolorDiffusion_

将阴影调的偏蓝一些(因为打光是暖光,那么它影子是冷色)

最后,加伟大的sdToneMapper_Hejl2015.

Tr为

好,导出来了

其余慢慢摸索吧,寻找自己的风格。加油

关键词: